zondag 23 maart 2014

Week 6: Bijwerken van het gehele model

Week: 6
Aantal uur: 5

Deze week heb ik vooral mijn model nabewerkt en ben ik gaan kijken naar de topologie. Ik had wat problemen met onderdelen dat Zbrush niet goed sculpt op dunne oppervlakte. Het lukte niet om dit te painten, nadat ik zocht naar verschillende opties kwam op een forum tegen dat ik hiervoor de optie Backface Masking aan moest zetten. Hierdoor kan er worden gesculpt op oppervlakte, zonder dat de andere zijde wordt bewerkt. Dit was voor mij de optie die ik nodig om enkele onderdelen te verbeteren qua vorm.

Daarnaast ben ik begonnen met het testen van Polypaint, terwijl ik dit deed kwam ik erachter dat je ook kan werken met verschillende lichten binnen de scene. Het was ook al eens voorbij gekomen in een turtorial video van EAT 3D. Deze heb ik ook gedurende de week tussendoor gekeken. In deze video waarin voornamelijk hardsurface wordt benadrukt worden er vele tools nog behandeld. Enkele van deze technieken heb ik nog toegepast om mijn model van de finishing touches te voorzien.

Hieronder een screenshot waarin ik met Polypaint en verschillende lampen, mijn model wat heb aangekleed qua sfeer.


Geen opmerkingen:

Een reactie posten